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寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一(yī)件(jiàn)传说词缀(zhuì)的装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备id。寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思>

在《部落(luò)与弯刀手游》中(zhōng)获得一件传说词缀的(de)装(zhuāng)备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装备id,举例GETITEMs*巨(jù)人神锤,cw=不死4+100,这是一个(gè)给巨人(rén)神(shén)锤附魔一个不死词(cí)条。

mf:自动(dòng)匹配创建词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高(gāo)品质(zhì)N[-变量数值(zhí)附(fù)加基数]例:长剑(jiàn),mf=0-3说(shuō)明(míng):以mf开(kāi)头的词缀代码表示(shì)自(zì)动适(shì)配出(chū)品质(zhì)从0-3之间的词缀(0为不附带词缀(zhuì))。

cw:创建制定(dìng)词缀:cw=词(cí)缀id+变(biàn)量数值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说(shuō)明:表(biǎo)示(shì)附(fù)带吸血剑指定词缀的物品(pǐn),所有变量数值(zhí)指定由(yóu)50-100之(zhī)间。

w:指定物品(pǐn)词缀(zhuì)详情:w=词缀 id$[变(biàn)量(liàng)代码(mǎ)数组]。

qv:指定物品属性的变量数组:qv=变量代码(mǎ)数组。

p:指定物品的记(jì)录(lù)买(mǎi)入价格:p=买入价格。

变量代码(mǎ)数组由列数为2的二维数(shù)组组成,列1为枚举值,列(liè)2为品质数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个词(cí)缀(zhuì)有(yǒu)3条词条(tiáo),那么他的变量数组可能(néng)为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是(shì)一个(gè)给巨人(rén)神锤附魔一(yī)个不死词条(tiáo)

cw=创建制定(dìng)词缀 不死4=附魔词条(tiáo)的id 100=附魔属(shǔ)性的(de)更(gèng)大值

开工具箱(xiāng)的附魔(mó) *** :

下面是装备附魔词条的属性(xìng):(我(wǒ)这里统计的全是传(chuán)说(shuō)品质的词条)

臂(bì)力=力(lì)量 敏(mǐn)捷=身法 根骨(gǔ)=耐力 精神=精神(shén)

吸血刃:普(pǔ)通攻击吸(xī)血造成4寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思寒江孤影江湖故人相逢何必曾相识是什么意思,寒江孤影四句诗是什么意思0%的(de)生命(mìng)值

传说属性力(lì)量4:四维+15 力量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属(shǔ)性耐力4:

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)精(jīng)神4:

烈(liè)日:+友方攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友(yǒu)方闪避+20%

荆棘4:+友(yǒu)方反(fǎn)伤(shāng)+10% +四维一项随机(jī)15

疾风4:+友方(fāng)0移速(sù) +15敏捷(jié) (未实现)

巨(jù)力4:+友(yǒu)方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐(nài)力

巨人4:+25生命上限 +四维一项随机15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普攻有50几率增(zēng)加自己攻速 提高15承(chéng)伤(shāng) +15敏捷(jié)

折光4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近(jìn)战伤(shāng)害减(jiǎn)免+30% + 四维一(yī)项随机(jī)15

神盾4:减少(shǎo)25%自身所(suǒ)受的所有(yǒu)伤害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提(tí)升10%所(suǒ)受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延(yán)长所有主(zhǔ)动技能冷却(què)时间20% +15精(jīng)神

(神(shén)技太强了(le))

超(chāo)载4:移速140 15回蓝 四维随机15

不死4:生命回复15 物理减(jiǎn)伤20% 四维随机一项15

冷静4:免疫嘲讽 25暴击 四维随机一(yī)项15

裂地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果(guǒ) 四维随机一项15

横扫4:

逆袭4:当(dāng)生命值低于50%以下额外(wài)增伤(shāng)35%

千年(nián):回蓝25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击大型单位造成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害增(zēng)加(jiā)15% 四维随机一项15

射手统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血(xuè)蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承受伤(shāng)害(hài)

NEW祝(zhù)福4: 加随(suí)机抗性40%

NEW神铸(zhù)4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻

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